un peu en retard de ma part, je vous fais passer les infos ebenaum que l'on m'as envoyé
Pour ceux que cela intéressent, nous pouvons monter une faction et sinon faire du pneuj
comme vous pouvez le voir, les cotises sont a envoyer le plus tôt possible, pour la plupart d'entre vous vous avez mon portable, comprenez le message ?
Bonjour à tous !
Je vous envoie ce petit mail
pour vous donner des informations complémentaires
sur le Jeu de rôle Grandeur Nature d'ebenaum,
qui se déroulera les 5,6 et 7 septembre prochain,
dans le petit village de BRIANTES,
près de LA CHATRE, en Indre.
Je me permets de placer aussi, -discrètement-
que personne ne pourra créer de personnage ou réserver de place tant que nous n'aurons pas reçu de chèques à
Association ebenaum, Chez Mr Jamet,
2, Le carroir, 36230
LYS-ST-GEORGES,
à l'ordre de 'ebenaum' ou 'Association Ebenaum' .
Si vous voulez que nous l'encaission plus tard,
merci de mettre une note avec le chèque !
Donc. voici les informations sur l'intrigue du jeu :
Une centaine d'année s'est déroulée depuis la réunion des peuples
en Terra Kraum . Depuis ce jour, les armées du nord se sont alliées sous la
bannière du Castelom, dans le but d'unir leurs puissances économiques et militaires,
pour résister à l'hégémonie d'Allastar.
L'empire colonial de cette dernière s'est soulevé après la mort du prévost de Justice assassiné. Les
Principautés d'Allastar, de Bald et de Maraychy ont toutes envoyées des armées de légionnaires, de mousquetaires, d'hommes d'armes et d'artificiers pour permettre à allastar d'étendre son pouvoir. Ainsi, tous les ménestrels se sont aussi soumis à Allastar.
Depuis la réunion en Terra Kraum, les Amoureux ont aussi réussi à trouver
un terrain d'entente, et ont décidés de reprendre le contrôle du monde qui leur
a échappé. Des armées de longues chevelures soyeuses parcourent le monde, et
soumettent tous les peuples qu'elles rencontrent. Aesir, Vaelir, Alfir et Wawefir se sont unis
pour la conquête d'Ebenaum.
EN réponse à toutes ces alliances, le Krénimar
et le Shahylmar (l'empire des Hommes-loups) se sont unis
Shahylmarils étant souffrant, c'est son frère,
le Loup blanc, qui dirige son peuple. L'alliance ainsi
créée fut nommée Yenamar, l'empire de Paix.
Les forces de cette armée se battent pour sapper
les autres empires, espérant ainsi mettre fin à la guerre.
reconnaissables dans leurs uniformes blancs ou noirs,
ils agissent en secret pour instaurer la paix par la guerre...Oui bon hein !
ça part d'une bonne idée !
Quant à Myrabel le Génomage qui a tenté d'enlever
les âmes des peuples pour en faire un autre. Il a disparu, repoussé
par les guerriers de Terra Kraum. Son apparition a été l'objet
de nombreuses recherches et remises en question.
Myrabel l'archimage fou, lui, fut emprisonné, torturé et questionné, en Terra Kraum, avant que la cité ne soit attaquée par des armées encore inconnues.
Les cent années donnèrent lieu à des guerres d'une violence rare. Tous les autres
peuples et royaumes neutres durent quitter leurs pays. Des terres d'asiles furent
trouvées, notamment en Humberg et Haesgard. Ringalrin de CHoufarci, Régent d'Haesgard,
dû déployer de nombreux statagèmes pour accueillir tous ces peuples opprimés, qui prirent le nom
de réfugiés de la Bannière.
C'est une caravane de ces réfugiés qui est attaquée par des guerriers sombres et mystérieux, lorsque le jeu commence.
En pleine forêt noire, dans les terres d'Humberg, les réfugiés fuient
vers l'inconnu...
Peu de temps après, entendant les hurlements,
des patrouilles des quatres armées impériales arrivent
dans cette sombre forêt...
c'est en ce froid jour du mois de Morneplaine, de la saison de Sombretemps, que
les héros et aventuriers d'Ebenaum devront faire face à la peur de leur vie, la vraie. aux Champs...
Entre 80 et 100 places sont ouvertes
*LEs repas sont compris du Vendredi Soir ( collation ) au dimanche midi.
Le gn débutera le vendredi vers...arrivez vers 19h svp ; ) et finira vers 17h le dimanche. possibilité d'arriver plus tard
ou de partir plus tôt, évidemment !
*Le couchage sera Hors Jeu OU EN jeu. Il y aura des camps en Jeu que vous monterez,
alors amenez vos décors, tentes, tentures, etc, et des lieux pour dormir HORS-JEU, Sachant
qu'il y aura BEAUCOUP D'EVENEMENTS DE NUIT ! Donc sachez gérer votre fatigue ! ; )
*Pour ceux qui s'inquiéteraient, il n'y aura pas autant de marche à faire
que pour la Valkyrie, loin de l à !
CE JEU prendra place dans une ambiance d'angoisse, de mystère
d'énigmes dans le noir, et d'affrontements. Bien sûr, nous n'oublierons
pas notre pettie touche d'humour, mais l'aspect diplomatique parfois
soporifique du dernier Gn a connu, mettons, un grand coup de ciseaux !
Cela n'empêchera en rien des personnages d'avoir du jeu diplomatique, ou
tout autre que combattant. Je signale juste pour que ce soit bien clair : Normalement, après deux heures de GNs,
vous ne vous direz pas : 'Tiens, si j'allais me promener seul en forêt, cette nuit ? '
mais plutot : 'Vite ! une cachette ! Eyh , quelqu'un vient vraiment de se faire égorger la bas ? '
LES CAMPS :
ALLASTAR : Couleurs, ROUGE ET NOIR / BLEU ET NOIR
Marchands, mousquetaires, officiers, artificiers, ménestrels. Prêtres-guerriers
Référence : Les Tiléens, Les humains de Narnia 2 , les conquistadors...
CASTELOM : couleurs Violet / Marron / Vert / or
Chevaliers, Jarls, Guerriers, Shahman, Druides, Rodeur...
Exemples : Les hommes de Rohan, Les scandinaves, possède une branche typée Huns.
AMOUREUX : Bleu et Jaune / Maquillage sur le visage ( arabesques )
Archers, Mages, Enchanteurs, soldats...
Exemples : Ben....les Elfes ?
YENAMAR : Blanc et Noir
guerriers d'élites, Moines, Espions, Guerriers Loups.
Exemples :heu.....chaipas
BANNIERE : Tous les autres ! couleurs Ternes !
Marchands, Aventuriers, Guerriers, Voleurs, mages....Nybels, Hungens !
Exemples : Ankh-Morpokh . Le gondor
DRAUGS : -
Cetrtains d'entre vous seront obligés de jouer Draugs,
les autres pouront choisir de l'être. tous ce que vous pouvez
savoir, c'est qu'ils sont des plus mystérieux et inquiétants...
Pour les règles, vous les aurez au compte goutte, parceque nous
voulons que vous vous concentriez sur les inscriptions administratives
avant de vous consacrer à vos persos !
déjà, sachez que les points de vie sont généralisés.
Vous n'aurez que des points de vie à gérer, pas de point
d'esprit, pas de magie. Juste Vie et statut !
( la magie sera gérée par un système plus beau et plus réaliste)
VOILA pour le moment !
N'hésitez pas à poser vos questions !
Je vous rappelle les adresses :
http://ebenaum.niceboard.com ( le plus à jour niveaux informations complémentaires )
http://ebenaum.fr Bien à vous !
Benoit
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-Association Ebenaum - Loi 1901 -
Prochain Evenement : 'Les empires contre Haesgard' Autour de la CHATRE ( 36 ) 100 places joueurs
5,6 et 7 SEPTEMBRE , 30 Joueurs, 20 Personnages non-joueurs.
http://ebenaum.fr http://ebenaum.niceboard.com ebenaum@hotmail.fr 06.84.24.13.65 ( Benoit Pouzet )
Chez Mr Jamet, Le CARROIR ,
36230 LYS-ST-GEORGES
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N'oubliez pas que derrière vous, un loup rôde...
et que vivent les GNs libres
Ha non, j'ai rien vu, j'admirais le paysage, quand il est tombé sur nos épées !!